2015年6月18日 星期四

開發環境改用Mac

最早曾聽說過用Windows開發前端是次等公民,前端最理想的開發環境是Mac。

決定學Ruby時,看到Xdite建議買MBA
後來讀到一篇文章,提到無論是前後端的網頁開發,還是系統程式的開發,都適合用Mac
今天(6/18)跟兩位朋友討論,建議買「Macbook pro 13吋Retina,儲存容量選用256GB,記憶體升級到16GB」。購買地點可以考慮去燦坤購買,請他報價然後殺九折,燦坤一般都願意賣的,只要有業績,賺多賺少沒差,比Apple直營店還划算。
找了幾個Mac的快捷鍵

2015年6月15日 星期一

履歷自傳的參考資料

2014年
12/26:
今天在TonyQ的動態看到他的歷練與履歷,真的很強,要再加油再努力 ^_^

2015年
01/23:
最近加了LIVEhouse.in這直播平台的主理Keynes Cheng,看到臉書轉貼他的slide

2/11:
程式人雜誌社團裡,關於寫履歷的討論串,要有自傳,GitHub比賽得獎紀錄,實作過得project,這些要記下來
3/6:
在找Python時讀到如何定義 "會" XXX 程式語言 - 大貓共和國這篇,滿喜歡他說的這段話
  • 如果有人說自己會C++ 但發現他不懂template,甚至講不清楚物件導向的基本概念 列出C++不但不會加分,還會倒扣一些分數
  • 我不會因為對方在履歷上列出很多程式語言而扣分 但會希望列在履歷上的技能都是真材實料的,並會努力(笑)核實這些技能

5/25:
把程式碼放到GitHub上
摘錄
  • 面試過程中最讓邱慕安印象深刻的一件事是每一個面試者,都看過邱慕安在GitHub上寫過的每一支程式,她說:「因為這些親自開發的程式碼才能代表真正的能力。」只看履歷缺乏具體的能力介紹,就像「設計師需要作品集,GitHub就是開發者的作品集。」她說。
  • 而且,更重要的是,邱慕安解釋,在GitHub上的程式碼作品,即使只是一個小型的開源專案,也都更能凸顯一個人的確具備了自主學習的能力,這甚至比起上班族只能完成被交付工作的工作經驗,還更有價值。因為在GitHub跨國團隊工作模式中,「90%的能力都要靠自己學習而來。」

6/15:
不要強調自己學習能力強.....

2015年6月10日 星期三

技能樹

稍微想了一下自己的人生規劃,還是以前端能寫原生JavaScript的工程師為主,並且不斷地磨練後端基礎,目標成為一個徹底的全端。


影像處理逃兵後,一路走來
均一的工程師工作,投兩次都被reject,真的讓人滿失落的。

拖這間公司的福,我現在鬥志全上來了。畢業後當兵前,七八月最後的暑假,來規劃學習課表。

學運時開始注意到前後端工程師的工作。為了玩翻轉教育遊戲式學習,自幹了一個WebGL的網頁3D教學遊戲。

摸過一點前端的東西,寫遊戲時也reading了大量的JavaScript code,現在想認真摸摸HTML5、CSS3,重新打底JavaScript的基本功。

想學架站,把lab的網站重架 (實驗室現在的網站真的太醜了),稍微研究後決定放生先前寫遊戲時用的nodejs,改學習Ruby on rails,儘管我現在只有Windows能用,但是現在努力點存點錢,到時後再換MAC。

前後端開發工具
一開始只確定後端要從node.js跳槽到Ruby on rails,最近開始認真去想前後端的事。以前剛開始學前端知識,從零去操作HTML裡的DOM,也reading了一堆javascript的英文文章。但是一個網站,若是所有頁面都從零去刻,那應該會刻到吐吧。

以前就曾聽聞 AngularJS,但那時忙著搞WebGL,完全沒在關心這是什麼,今天讀到這篇文章
才知道他是辜狗釋出的前端開發框架,後來辜狗一下發現可以跟Ruby on rails搭配架站,於是決定把她納入暑假的學習重點之一

學習規劃

版本控制
  • Git與Github
後端
  • Ruby on rails  
  • Python的Django
  • Python  (資料分析)

前端

學習教材

版本控制工具

後端的學習
前端的學習
JavaScript練等
HTML5與CSS3   (靠臨摹人家的作品)
前端技能圖

看到一個外商開前端資深工程師的職缺,給九萬,看看他要的能力,這真的滿合理的
如何讓世界看到你的能力

2015年6月8日 星期一

桌面錄影工具

原本oCam與Icecream Screen Recorder兩個在考慮,看了這段影片決定採用Icecream Screen Recorder。,測試了一下發現Icecream Screen Recorder沒想像中好用,改用oCam看看。

經測試後oCam並沒有影片編輯的功能,後來發現有camtasia studio這東西,可以錄桌面影片,也能編輯影片,所以決定用這個東西。

Reference:

2015年5月14日 星期四

20150514 Random reading 五六月

很久沒紀錄好文了

05/14
一篇談通才教育的文章,非常好
05/16
前鎮子就有看到這篇,論文寫完後逼自己挑戰這樣的訓練
05/24
舊文重讀,現在要開始養成早睡早起的習慣,並練習下班後依舊認真coding
05/25
1. 關於熱情,這篇太正了
摘錄
  • 熱情來自成功,熱情的敵人就是挫折。如果你不斷與某件事奮戰,你就永遠不會對它有熱情
  • 熱情是能被創造出來的,當你創造新的事物,你就是在發明你熱衷的事物。新的事物也相對低競爭,透過創造新的事物,你已經讓你的可能性無限擴展。
  • 找到熱情的最後一個方式是:將能力與有價值的事物結合。
2. Web開發學習資源
3. 把程式碼放到GitHub上
摘錄
  • 面試過程中最讓邱慕安印象深刻的一件事是每一個面試者,都看過邱慕安在GitHub上寫過的每一支程式,她說:「因為這些親自開發的程式碼才能代表真正的能力。」只看履歷缺乏具體的能力介紹,就像「設計師需要作品集,GitHub就是開發者的作品集。」她說。
  • 而且,更重要的是,邱慕安解釋,在GitHub上的程式碼作品,即使只是一個小型的開源專案,也都更能凸顯一個人的確具備了自主學習的能力,這甚至比起上班族只能完成被交付工作的工作經驗,還更有價值。因為在GitHub跨國團隊工作模式中,「90%的能力都要靠自己學習而來。」
05/28
Salman Khan:影片能改變教育 | Talk Video | TED.com

06/01
今天收到Xdite的rail-101第二版,另外也獲得通知這教材已經弄成一個網路課程
06/04
臉友推薦的文章,在此先備份
06/07
難怪我對八卦興趣缺缺   #溫拿是性格
06/09
口試口完了,能順利畢業了,均一的實習生沒上真的讓人頗傷心

讀了這篇後覺得最後的暑假拿來投資Ruby on rails是不錯的選擇
拆解問題對學習寫程式是很重要的
06/10
Xdite建議Ruby on rails的練等方式,一個討M的過程
聰明就是任性,我喜歡他們的商業模式,在學時不收一毛錢,找到工作後用工資付學費
06/11
除了Codecademy之外,另一個學code的網站
蒐集不少CSS特效並且可以看到code的文章
談論如何讓你的網站容易被搜尋到辜狗
該改天去天瓏翻翻這本
6/16
一個很喜歡的韓國藝術家,很久以前有看到,他的作品以暖色的人物與畫面道出情侶之間的甜蜜浪漫
在中國的慕課網看到不少前後端與手機的課程,還不錯
6/17
關於寫程式能寫多久的上下集文章,還不錯
後來注意到這部落格是用Octopress寫的,讀到Xdite大大的一篇文章,說為何要用Octopress寫部落格
裡面有一段畫讓我頗感興趣,畢竟線在在學Git。此外Octopress這框架是用Ruby寫的,等Ruby夠熟練後就開始玩這個
  • Octopress 本身不需使用任何 database,架構本身靠的是文字檔案以及版本控制系統。可以透過使用 Git 觀看站體與文章的修改變化。
  • Octopress 是 Ruby-based 的。
6/18
以前寫遊戲時,我滿討厭寫CSS的排版,後來Amos Lee推薦Sublime的Emmet外掛,今天早上小狼狗推薦我這教學,備份一下
6/19非常欣賞的一篇文章,談論框架的好壞
在此摘錄我很喜歡的兩段話
  • 我有沒有被Arduino框住呢?天曉得,只知道我現在的想法是,把電子電路當作我業餘的興趣,玩個十幾年再說,這個時間單位是因為我離開電子電機進入軟體領域,也差不多是十幾年,也許Arduino真的是毒藥!因為吃了它,我神智不清地,開始重學電阻、電容、電感、電晶體、積體電路、開始重讀微積分、想要重看工程數學……這陣子以來,我一直覺得,會重拾曾經令我厭惡的東西,是很神奇的一件事。
  • Arduino框住我嗎?我在研究Arduino 時,除了將那些電路模組是如何組成,當成業餘興趣之外,我最常作的就是,閱讀那些程式庫的原始碼,這是我很擅長的事,瞭解這些程式庫原始碼,我就能知道原理,也能修改它,不是直接修改電路(這目前的我還作不來,十年之後再看看),我想講的是,想認真玩Arduino,可以是基於它往上建立更好的應用,也可以是從它作更深入的電子電路鑽研,前者我比較擅長,後者是我的業餘興趣……想玩就不要停在Arduino本身。
6/20
以前就看過的文章,談論中途轉行寫程式的,有趣的是原著自己下來回文 XD
6/23
這幾天在沮喪徒手訓練,第一組最多30,第二組23~25,第三組只剩20。單組的次數30後就衝不上去了,線在看到這篇,這問題也許有解了
以下摘錄他的作法
  1. 先測量一次最多連續能完成幾個伏地挺身,然後把次數減半即為您要一次操作的X次數(比方:若一次能完成4個伏地挺身,把次數減半即為2)
  2.  每1~2小時,進行X次伏地挺身;若X為1的話,就進行1次(但您的休息時間可能延長至2~3小時)。(比方,每一~二小時進行2次伏地挺身。)
  3.  一日下來,您就可以累積許多伏地挺身的次數。(比方,您醒的時間是12小時,所以您一日下來可能會進行12~24次的伏地挺身。)
  4. 每天都進行。
6/24 
今天看到一個新的前端開發框架「Aurelia」
以下摘錄這框架的優點
  • Aurelia 或許可以說介於 React 和 Angular 兩者之間,Aurelia 目前為相當新秀的開發框架,他本身與 Angular 的資料綁定方式相當類似,不僅僅對 Angular 的開發者相當容易上手,安插在 HTML5 中的屬性也更加語意化。 
  • Aurelia 的核心圍繞在模板上,因此他似乎同時擁有了 React 類似元件的觀念,又同時有 Angular 綁定資料的手法,算是相當多元,除此之外 Aurelia 對 ES6, ES7 擁有更高的支援度。 
6/25
這滿有趣的,這網站的作者本身就是平面設計師,讓我想到我自己想要學寫前後端的初衷就是把自己學基礎科學的知識弄成互動教材放到網路上
6/27
看到Xdite談她大學畢業後,第一份35k的工作時認識Ruby on rails,然後不斷練等到創業的經過,非常值得一讀

2015年5月4日 星期一

效度分析

Welcome SEC:國立臺灣大學統計教學中心 初等統計學實習教材

b4worker: [SPSS]因素分析

統雄-統計神掌 SPSS 因素分析篇 Statistics/SPSS Canon: Factor Analysis, By Sean TX Wu

統雄-統計神掌 SPSS 因素效度分析/驗證式因素分析篇 Statistics/SPSS Canon: Factorial Validity/ Confirmatory Factor Analysis (CFA), By Sean TX Wu

研究操作SPSS算效度,讀到呂金河的SPSS軟體與信效度分析投影片,投影片的p12有完整的教學,如何操作SPSS做效度分析。

以下摘錄自信效度分析_SPSS @ 雨傘vs屋簷 :: 痞客邦 PIXNET ::

內容效度
  • 單項與總和相關效度分析的主要目的在於檢核編制的量表或測驗個別題項的適切性,探究高低分的受試者在每個題項的差異或進行題項間同質性檢定,根據項目分析結果,做為個別題項篩選或修改的依據。
  • 如果個別題相與總分的相關愈高,表示題項與整體量表的同質性愈高,即所要測驗的內容愈能測得其正確性。若個別題相與總分的相關係數未達顯著,或二者相關為低度相關(小於0.4),表示題項與整體量表的同質性不高,會建議將此題刪除。
  • 假設研究問卷中12題滿意程度的題項(非常滿意,滿意,普通,不滿意,非常不滿)與這12題的總和做相關分析,若各題項與總和的相關度皆大於0.4且皆達顯著,表示各題項與整體量表的同質性高,即所要測驗的題項能測得其正確性
建構效度
  • 是指測量結果表現出來的某種結構與測值之間的對應程度,即問卷所能測量理論的概念或特質的程度。如我們根據理論的假設架構,編製一份問卷,經實際測試結果,受試者所得之實際分數,經統計檢驗結果能有效解釋受試者的特質,此問卷即具有良好的建構效度。
  • 建構效度常用因素分析(Factor Analysis),此方法是抽取變項間的共同因素,以較少的構面來代表原本較複雜的資料結構;根據問卷所抽取的共同因素,可了解問卷有效測量的特質或態度為何。
以問卷中12題滿意程度的題項(非常滿意,滿意,普通,不滿意,非常不滿)為例做因素分析。
  • 利用KMO與Bartlett的球型檢定,KMO統計量是計算各題項間的偏相關性,該值越接近1,做因素分析的效果越好
  • Bartlett球型檢定相關矩陣是否為單位矩陣,以判斷各題項間是否獨立,若檢定量顯著,說明各題項間存在聯繫
  • 假設KMO統計量數值接近0.8,Bartlett球型檢定顯示拒絕原假設,皆顯示這12題題項間彼此有較強的相關性,適合做因素分析
找到一份因素分析ppt,獲得一些基礎知識。找到探索性因素分析這份PDF檔,對於操作與解釋數具有詳細的解釋

看數據看了老半天,不懂轉軸後的成份矩陣是幹麻用的,找到多變量分析這PPT,寫得非常不錯。

第四章 Part 2~Validity 效度 @ Nana 遊美記-社工全記錄 :: 痞客邦 PIXNET ::
  • 效度(Validity)是指一個測量工具是否能真正測量出所欲測量事物的特質或功能的程度。換句話說,效度的判別是把測量結果用來解釋測量主題的程度(是程度的多寡,並非全有或全無;就上例來說,用體重計測量身高,體重計的效度很低)。
  • 建構效度(Construct Validity)是指某測驗能測量某個理論的概念的程度
建構效度 - 教育Wiki
  • 建構效度是指一個測驗能夠測量某一個理論的建構程度。
  • 建構是心理學者為了分析或解釋人類的內外在行為,對個人行為特質的一種假設,然後由受測者對測驗工具所作的行為反應,據以推測其是否具有這些特質。
  • 建構效度的分析,需要從許多不同的資料來源,依據邏輯及經驗來分析。其方法與技術,通常有以下幾種
    • 相關檢定
    • 差異檢定
    • 因素分析
  • 內在一致性信度internal consistency reliability又稱Cronbach’s α reliability。檢定一個量表, 每個題目之一致性或關聯性. 如果Cronbach’s α值很低(可用spss計算), 則表示題目和題目之間的關連性很低, 其測量出的結果自然也就無法一致性, 量表就不具reliability.
巴氏球形檢定(Bartlett Test of Sphericity)

KMO(Kaiser-Meyer-Olkin)取樣適當性檢定
轉軸法

2015年4月14日 星期二

寫論文時用到各種Excel工具

辜狗表單,來取得研究生與使用過機率遊戲的大學生。

取得表單後,要進行行列轉換,參考這篇文章。
轉換成表單後,要把辜狗表單裡P與E的總個數加總算分數,參考這篇
但是直接照著上面那篇打,會無法顯示,參考這篇後才知,這是陣列公式,輸入完成要按 Ctrl+Shift+Enter 鍵。
要把研究生與大學生在Excel上面分類,參考這篇文章

圖表相關


信度係數的有效性參考中臺科技大學李復惠副教授編的信度與效度 (p9),並參考吳統雄信度與效度的基本概念來判斷認知負荷量表的信度是否可信。

參考用EXCEL分析問卷 - YouTube來弄認知負荷量表各題平均分數的直方圖。

如何用Excel做ANOVA單因子變異數分析
先前曾擔心ANOVA不適用於手邊的認知負荷量表的資料,讀了這篇發現似乎能用

2015年3月31日 星期二

20150331 Random Reading

3/31
最近都在弄論文,少讀有趣的東西,就靠這篇首發了!!!
 ‪#‎一個兩週內票房從13到400的傳奇故事‬

4/1:
鄭鴻旗的動態上看到推薦摩托車修理店的未來工作哲學這本書,圖書館有,春假結束後去借來讀讀。

4/11:
今天看到一個有趣的照片,前端工程師技能樹


20150223 Random Reading

2/23:
很棒的一篇文章,收穫真的太多太多了
喜歡聽音樂與了解音樂文化是很好的切入點
前端工程師經驗談,有點熱血
3/2:
面試時這樣做,你一定沒有錄取的機會 @ 苦命的人力資源主管 :: 痞客邦 PIXNET ::

3/3:
今天在TonyQ的動態上看到推薦這本書,雖然第一章是在談Ruby,但本書談的是程式的思考大方向,已經去圖書館借了一本,若是不錯會再買本回來。這本書居然連天瓏都買不到,太悲傷了 QAQ
3/6:
在找Python時讀到如何定義 "會" XXX 程式語言 - 大貓共和國這篇,滿喜歡他說的這段話
  • 如果有人說自己會C++ 但發現他不懂template,甚至講不清楚物件導向的基本概念 列出C++不但不會加分,還會倒扣一些分數
  • 我不會因為對方在履歷上列出很多程式語言而扣分 但會希望列在履歷上的技能都是真材實料的,並會努力(笑)核實這些技能
3/9:
他靠著修完 50 堂免費線上課程,換到了在 Google 實習的門票 - Inside

3/10:
創業初期最需要的人才類型 | Meet創業之星

2015年2月22日 星期日

20150204 Random Reading

02/04
今天看到的各種網站開發框架,proposal計劃書寫完了,可以回來做事了
看到紀香以前在接case的公司,透過不同的磨練變強的經驗談,真的太正了。
一則跨領域的創業經驗談,真的非常正
  • JL Design創辦人羅申駿:不想最快、最便宜,只想最精采的做法 - 天下雜誌
  • 我回台灣準備開公司時,其實我知道,我會面對一個沙漠──我沒有人才、沒有市場,我也不知道可以效法哪一個公司。但是,我真的想做,即便是沙漠,我要做得精彩、活得精彩;即便是沙漠,我們是不是可以做成一個burning man,做出一些不一樣的東西。第一天公司成立以後,我其實就跟跟著我的四個設計師說,我認為我們隨時都會倒,那反正你們現在也剛好都辭職了,就試試看吧。可能因為這樣的覺悟,我想反正我錢花光了就算了。我開始想到底要怎麼做一些不一樣的東西。
把葉丙成老師的這段話放在臉書上獲得的讚數太多害我這宅宅有點驚訝
洪大倫動態上的創業經驗談,我喜歡這段話
  • 別再用想像力創業了,也不要一開始就把問題想太深太多,佈局思緒到一定程度就好,接著就是盡快挑出你能「啟動」的事情,當事情一啟動,與目標相關的、該解決的問題自然會找上你,那時候再找前輩聊聊也不遲。
看了謝榮雅在TED x Taipei的演講,也是在談跨領域創業的

看的一個已經有孩子的領養故事,滿感人的
  • 超越血緣,單純地愛你 - 天下雜誌566期
  • 過去,我讓孩子在家自學,衝擊到的只是傳統對升學讀書的看法。但領養孩子,衝擊到的是「家庭關係」,是漢人文化中的核心層面。但我記得柯文哲曾講過,人家說講真話需要道德勇氣。他說,「為什麼需要勇氣?如果你講的是對的,要改的是世界。」
2/10:
什麼時候可以屏棄 Photoshop 使用「瀏覽器」設計網頁? | TechOrange

2/11:
程式人雜誌社團裡,關於寫履歷的討論串,要有自傳,GitHub比賽得獎紀錄,實作過得project,這些要記下來
2/12:
Will 保哥的技術交流中心的動態看到,這份 Debugging JavaScript 小抄 (Cheat Sheet) 整理了一系列 JavaScript 的常見問題、偵錯 jQuery、行動版網頁偵錯、介紹好用工具、以及如何偵錯困難的問題,非常實用的一份參考清單,強烈推薦閱讀!
看了翟神的專文介紹,我喜歡他說的「聰明的人可以從別人身上學到東西,只有笨蛋才沒有辦法從別人身上學到東西,如果一個人開始瞧不起別人,那就表示,其實他沒有那麼聰明」

2015年2月4日 星期三

20150122 Random reading

01/22:
超有趣的玩具
這個有趣玩具的主理,談他當年求學生涯從長庚大學到台大博班畢業


織田紀香的動態談當年創業失敗的經驗
01/23:
最近加了LIVEhouse.in這直播平台的主理Keynes Cheng,看到臉書轉貼他的slide

另外也看到他的公司裡的工程師,曾任於Google,談大神模式
1/24:
亞馬遜CEO2010年在普林斯頓大學學士畢業典禮上的演講-善良比天賦更重要!

北一女中的生物科老師孫譽真使用均一平台上的影片做翻轉教學素材
發現一個不錯的粉專,關注全球MOOCs的最新動向
1/25:
TonyQ的大學到工作歷程
滿有趣的測試,看起來我現階段真的滿適合寫JavaScript與Python
1/27:
我是這樣學會 Ruby on Rails:12 個星期打造 12 個網頁 APP - Inside 硬塞的網路趨勢觀察

如何創造年營收550億台幣的手機遊戲?Supercell副總:成功沒有捷徑 - Inside 網摘

最近總是在寫論文,proposal的投影片還要再修,這滿有用的


2015年1月22日 星期四

20150107 教具量表的選擇

先前一直在研究,教育能否適用NASA的TLX量表,直到讀到交大研究生吳嘉惠寫的視覺引導在代數教材設計之探討-以解二元一次聯立方程式為例這篇論文後,才敢肯定可以用

在讀到大同大學工業設計所的研究生游嘉智所寫的擴增實境行動遊戲設計研究-以古蹟寺廟導覽為例這篇論文,確定能把ARCS模型與NASA TLX量表結合使用。

教材動機量表(The Instructional Materials Motivation Survey ,IMMS)
動機傳遞檢核表(Motivational Delivery Checklist)。
Small(1997)也以ARCS 模型為理論基礎,編制了網頁動機分析檢核表(Website Motivational Analysis Checklist, WebMAC)。






2015年1月15日 星期四

20141228 Random Reading

2014/12/28
登錄創業資料庫 - PunNode 科技新創榜-創業資料庫

翟神不宅 科技金童創業變形記 - 天下雜誌563期

愛料理以大格局講究小細節 連設計UI都派工程師學做菜 | iThome

2015/01/08
今天讀了這張圖表幫助你決定該學 Python、Ruby 還是 C++ - Inside 網摘這篇報導,稍微去看了一下發現高薪的除了C、C++之外,Python居然是最高,稍微看了一下也可以用Python來發展web,透過Django,一個Python web framework,於是我估狗大神:Django 教學,可以每天斷斷續續瞧瞧這是什麼玩意

呂秋遠律師x鄉民有約 直播

[專訪] 楊實秋 - 國民黨最後良心 - YouTube

20140113-第14屆給鄉民問嗎#翟本喬 - YouTube

Re: [問題] 請說服我不要休學離開醫學系 - 看板 medstudent - 批踢踢實業坊
  • 離開那些恐懼,找到有趣的東西吧。 做不做醫生都不是重點,沒有人能定義你,成就不能,父母的看法也不能。 佛法說一切皆苦,成就也是苦,不成就也是苦,人家愛你也是苦,不愛你也是苦。 相信我,有成就的人沒有比較幸福。 即然是苦,找到你熱愛的苦,鑽下去。
蔡依橙校長的部落格

電腦遊戲世界也能學習溝通與領導? | 新思惟網路講堂:我們來談教育 
  • 版主之故,他發文量極大,思考速度和打字速度都愈來愈快,而且都要有縝密的論述、中立的態度。高壓管理環境當中,他學會複雜的溝通領導技巧,這都成為他才能與優勢的重要一部分。
  • 當然,我們能說,不是每個在玩電動遊戲的人都在高速、有效地學習,許多也都沒有被啟發寫程式的能力。至少現在,我還不會普遍把電玩視為必然的好教材。
  • 但另一方面,如果哪個年輕人已經沉迷上電玩,我們也不見得要認為他毀了、浪費生命了。也許,我們可以引導他從中有所學習,就像 TonyQ 曾在遊戲中的學習一樣 ─ 甚至最後,涵蓋了溝通與領導的領袖技能,也是可能的。
Re: [問題] 請說服我不要休學離開醫學系 - 看板 medstudent - 批踢踢實業坊
  • 我只能對你說,成功都是別人的定義的東西,跟別人比較你也永遠是輸家。 傾聽自己內心的聲音、探求自己人生的道路、學習各式各樣生活的課題,這些 事情,都是人一輩子必修的工夫。 你還年輕,慢慢來,不必急。人生就是無止盡的探索與冒險,你所需要的,只是一顆充滿勇氣、面對現實的心。
  1. 台灣的醫學教育沒辦法讓人找到對醫學的愛,但這不代表醫學不有趣。
  2. 台灣醫療體系或許不有趣,但這不代表新加坡、美國也不有趣。你還有機會。
  3. 強者在哪裡都會想辦法熬過去,多苦都會熬過去,大學時代是我最看不到未來、最憂鬱的時候,但幾年以後,我發現問題不在我,而是在台灣的環境。
  4. 所以,請拿出霸氣,面對這一切:「幹!老娘就是強者,就算不喜歡的科目也能靠共筆考過(好啦補考也算),自己的人生自己負責,等我進到社會,讓你們知道我有多強!」

  • 要唸出興趣的根本是,你能夠電人,唸到覺得自己能比其他人優秀
  • 身為父母應該像園丁,給樹木澆水,除蟲之後,就看他生長。我們不會規定玫瑰要變成茶花。但是許多父母常常想把香蕉種成蘋果。
1/20:
好喜歡這動畫,臉書版的比較順暢,看到片頭的黑白米老鼠,讓我想起小時候看的最早期的迪士尼動畫,我喜歡那沒有對話只有音樂的迪士尼卡通,彷彿每一幕的畫面都跟音樂有關

1/21:
TonyQ介紹前端工程師該如何生存的slide,非常值得一讀